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Projects


 
The following eclectic list shows the variety and diversity of the research projects at the Departments of Informatics. Information to further projects is available on request at the individual offices. 

 
Knowledge & Information Sharing in Medical Expert Teams (KISMET)
Available01.10.2015 - 30.09.2018
Sponsored byKWF, Storz GmbH
Cooperation(s)Lakeside Labs
ContactAssoc.-Prof. DI Dr. Klaus Schöffmann
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3620
Fax+43 (0)463 2700 3620 993620
EmployeesSabrina Kletz, DI Stefan Petscharnig, DI Dr. Manfred Jürgen Primus
Description

Anfang


Endoscopic Video Processing 2 (ENDOVIP2)
Available01.09.2015 - 31.08.2018
Sponsored byKarl Storz GmbH
ContactAssoc.-Prof. DI Dr. Klaus Schöffmann
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3620
EmployeesMag. Dipl.-Ing. Bernd Münzer

Dipl.-Ing. Manfred Jürgen Primus

Description

These days many surgeries are performed with a minimally-invasive approach, also known as medical endoscopy or keyhole-surgery. There are several special areas of medical endoscopy, the most frequent ones are arthroscopy (operations performed on joints), colonoscopy (procedures in the colon), and laparoscopy (operations in the abdomen). The endoscope is equipped with a light source, some fiber optics, and a high-resolution video camera, whose images are transmitted to a large display in the operation room. The images on this display are used by the operating endoscopists to control the endoscope and supervise actions performed with the operation instruments. Surgeons nowadays also record the real-time images of the endoscope as digital videos, stored as video segments for the most important parts of the surgery, or as a full video for the whole surgery, due to several reasons. In the EndoVIP2 project we focus on processing of these videos, performing video content analysis to detect relevant content, developing efficient storage methods for these videos, and providing efficient content search for that particular video data.

Anfang


CROSMOS
Available01.01.2014 - 30.06.2015
Sponsored byLakeside Labs GmbH
Cooperation(s)Stadtwerke Klagenfurt
ContactAssoc.-Prof. DI Dr. Mathias Lux
E-Mail
EmployeesMag. Michael Riegler
Description

Anfang


Next-Generation Video Browsing (NGVB)
Available01.08.2012 - 31.07.2015
Sponsored byFWF - Fonds zur Förderung der wissenschaftlichen Forschung
ContactAss.-Prof. DI Dr. Klaus Schöffmann
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3620
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesDI Dr. Claudiu Cobarzan, DI Marco A. Hudelist
Description

Video browsing is known as the interactive process of quickly navigating through the content of a video in an explorative fashion. In difference to video retrieval the purpose of video browsing is manifold: (1) get a quick overview of the content of a video and its structure, (2) find out where potentially interesting segments are located, and (3) interactively search for a specific part of content that cannot be found through video retrieval applications. A typical video browsing tool is a common video player that allows for quick exploration of the content of a video through a seeker‐bar (also known as time‐slider)and fast‐forward/reverse features. However, although video players can be used immediately after recording (i.e., require no time for content analysis) they don’t provide advanced browsing and navigation features. In contrast, they offer conventional browsing features that were invented together with the traditional video cassette recorders (VCR) more than 40 years ago. Therefore, a remarkable amount of research has been performed in the past in order to enable video browsing that allows for more efficient interactive search in videos. A recent review of video browsing tools can be found in our journal paper.

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Automatisierte Generierung von Unternehmenslogos
Available01.06.2012 - 30.09.2012
Sponsored byÖsterreichische Forschungsförderungsgesellschaft mbH
Cooperation(s)XeroGrafiX
ContactAss.-Prof. DI Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesChristoph Grafenauer
Description

Anfang


Entwicklung einer Applikation für Mobiltelefone
Available01.03.2012 - 31.08.2012
Sponsored byPago International GmbH
Cooperation(s)Institut für Angewandte Informatik (AINF)
ContactAss.-Prof. DI Dr. Mathias Lux, Dr. Claudia Steinberger
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
Description

Anfang


Endoscopic Video Processing (ENDOVIP)
Available01.05.2012 - 30.04.2015
Sponsored byKarl Storz GmbH
ContactAss.-Prof. DI Dr. Klaus Schöffmann
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3620
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesDI Bernd Münzer
Description

Forschungs- und Entwicklungsleistungen im Bereich der Analyse endoskopischer Videos, welche das Ziel verfolgen, den zunehmenden Bedarf hinsichtlich der Speicherung, Bearbeitung und Optimierung von Videos zu Dokumentations- und Lehrzwecken abzudecken.

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Community of Domain Experts in Medical Multimedia (CodeMM)
Available01.02.2012 - 31.03.2015
Sponsored byKarl Storz GmbH, Lakeside Labs GmbH
ContactUniv.-Prof. DI Dr. Laszlo Böszörmenyi
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3611
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesDI Dr. Manfred del Fabro, DI Manfred Jürgen Primus, DI Mario Guggenberger
Description

Die Forschung der letzten Jahre hat gezeigt, dass Selbstorganisation großer sozialer Web-Plattformen starkes Potential hat multimediale Informationssysteme auf die nächste Stufe zu heben. Dennoch gibt es viele Szenarien in denen eine kritische Masse an Nutzern nicht erreicht wird, und der „wisdom of the crowds“ Effekt („Weisheit der Massen“) deshalb nicht genutzt werden kann. Für Informationssysteme mit geringerer Nutzerzahl verhindert außerdem die Vielfalt der Nutzerinteressen oft Ansätze bei denen a priori ein Konsens zwischen den Benutzern gefunden werden muss, wie zum Beispiel ein gemeinsames Domänen- oder Wissensmodell. Im Rahmen von CODE-MM konzentrieren wir uns auf themenspezifische multimediale Informationssysteme mit vergleichsweise geringer Nutzerzahl. Mit Hilfe unseres  Projektpartners, KARL STORZ GmbH & Co. KG, verbinden wir Grundlagen- und angewandte Forschung mit einem realen Anwendungsfall. Langfristiges Ziel für KARL STORZ ist ein intelligentes multimediales Informationssystem für Endoskopievideos, das Chirurgen auf der ganzen Welt bei ihrer täglichen Arbeit unterstützt. Mit dem Projekt vertiefen wir die bestehende Partnerschaft mit KARL STORZ, einem der weltweit führenden Hersteller für medizinische Geräte. Mit dem CODE-MM Lakeside Labs-Projekt, das zusätzlich zu einem laufenden, angewandten, direkt von KARL STORZ finanzierten Forschungsprojekt beantragt wird, wollen wir die Kompetenz im Bereich medizinischer Videoanalyse und multimedialer medizinischer Informationssysteme in Kärnten stärken und ausweiten.

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Echtzeitnahe multimediale Visualisierung bei Simulationen an Fahrzeugprüfständen
Available2010-09-01 to 2011-05-31
Sponsored byÖsterreichische Forschungsförderungsgesellschaft mbH
Cooperation(s)Kristl, Seibt & Co Ges.m.b.H.
ContactDI Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
Description

Kristl, Seibt & Co. GesmbH entwickelt Prüfstände für den Fahrzeugbau. Am Prüfstand werden realitätsnahe Einflüsse auf Fahrzeuge getestet, die vorher auf einer realen Strecke aufgezeichnet wurden. Um wettbewerbsfähig zu bleiben trat Kristl, Seibt & Co. GesmbH an die Universität Klagenfurt heran, um eine multimediale  Visualisierung der Strecke zu entwickeln. Im Rahmen eines Vorprojekts sollten Machbarkeit und Innovationspotential geprüft die Simulation zusätzlich durch multimediale Visualisierung des Straßenverlaufs anzureichern. Ziel war die Problemidentifikation und Aufwandsabschätzung durch prototypische Aufbauten, sowie Auswertungen der gewonnenen Daten.

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UniKluHiStories
Available2011-04-01 to 2012-03-31
Sponsored byPrivatstiftung der Kärntner Sparkasse
Cooperation(s)Institut für Geschichte, Uni Services Kulturagenden, Institut für Interventionsforschung und Kulturelle Nachhaltigkeit
ContactAss.-Prof. DI Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0) 463 2700 3615
Fax+43 (0) 463 2700 3699
EmployeesAss.-Prof. Dr. Mathias Lux
DescriptionDas Projekt UniKluHiStories verfolgt zwei grundlegende Ziele:

1. Die Bereitstellung einer Plattform zur Dokumentation der Geschichte der Alpen-Adria-Universität auf eine einzigartige und offene Weise und

2. die anwendungsorientierte und transdisziplinäre Beforschung der Plattform, die es erlaubt, sowohl Forschung in einem kontrollierten Umfeld durchzuführen als auch einen Mehrwert für die Alpen-Adria Universität Klagenfurt und ide Plattform UniKluHiStories zu erzeugen.

 

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SOMA I.T. Technologieentwicklung inter- und transdisziplinär
Available01.09.2009 - 31.12.2010
Sponsored byKWF
Cooperation(s)Institut für Interventionsforschung und Kulturelle Nachhaltigkeit
ContactAss.-Prof. DI Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
Description

SOMA I.T. ist ein interdisziplinär angelegtes Forschungs- und Entwicklungsprojekt, in dem mit interventionswissenschaftlicher Methodik das an der Fakultät für Technische Wissenschaften (ITEC&NES, http://soma.lakeside-labs.com/) angesiedelte Projekt SOMA – Self Organizing Multimedia Architecture begleitet wird. SOMA beschäftigt sich mit Systemen zur Verarbeitung von Multimediadaten, die selbstor-ganisiert aus der Fülle vorhandener Daten und Datenquellen relevante Informationen herausfiltern können. In dem begleitenden Forschungsvorhaben werden die Perspektiven und Rollen der potentiellen NutzerInnen digitaler Multimedia-Systeme in den Blick ge-nommen. Das Projekt unterstützt so die Gestaltung der Schnittstelle zwischen techni-schen Systemen und Anwendungsfeldern bzw. NutzerInnen. Das interdisziplinäre Projekt widmet sich in enger Kooperation mit der SOMA-Projektgruppe an der Technischen Fakultät folgenden Aufgaben: • Entwickeln und Organisieren einer SOMA-Applikation im Rahmen des 40-jährigen Jubiläums der Alpen Adria Universität Klagenfurt (SOMA Use-Case II): Einrichtung einer interaktiven Informations- und Diskussionsplattform zu Geschichte und Zu-kunft der Universität Klagenfurt • Entwickeln transdisziplinärer Kooperation: Einrichten einer Fokusgruppe mit po-tentiellen professionellen NutzerInnen der SOMA-Technologie (Unterneh-men/Organisationen aus den Bereichen Verkehrswesen, Gesundheit, Tourismus, Eventmanagement, Journalismus) • Reflexion des Entwicklungsprozesses und der Implementierung SOMA I.T. wurde aus der fakultätsübergreifenden Initiative für einen Forschungsschwer-punkt Selbstorganisation inter- und transdisziplinär (SO I.T.) heraus entwickelt. Es ist als Vorprojekt für weiterführende inter- und transdisziplinäre Vorhaben in ausgewählten An-wendungsbereichen konzipiert.

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SOMA - Self Organizing Multimedia Architecture
Available01.01.2009 - 30.06.2012
Sponsored byLakeside Labs, KWF
Cooperation(s)Asfinag
ContactO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3611
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesDr. Roland Tusch, DI Manfred del Fabro, DI Marian Kogler
DescriptionThe project Self-organizing Multimedia Architecture (SOMA) aims to capture the whole life-cycle of multimedia content in a single architecture for large distributed multimedia information systems. In SOMA we focus on scenarios where events, which we understand as “limited time periods of special importance”, are a central concept. Examples for such scenarios are sports events stretching over time, where start, finish or critical parts of a race are possible events, or traffic monitoring, where events like traffic jams or accidents have to be reported and investigated.
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Untersuchung der Einstiegsschwellen und niedrigen Akzeptanz von Browser Games bei Frauen
Available2008-11-01 to 2009-01-30
Sponsored byÖsterreichische Forschungsförderungsgesellschaft mbH
Cooperation(s)OSIOS Online Platforms GmbH
ContactUniv.-Ass. Dipl.-Ing. Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesDaniel Schwaiger

Klaus Zahiragic

DescriptionIm Rahmen einer Benutzerstudie werden Detail-Unterschiede in der Akzeptanz von Browser-Spielen an einem speziellen Beispiel untersucht. Es wird besonderer Wert auf Spielerinnen gelegt, die generell einen niedrigeren Anteil an Spielenden bilden.

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LOOK: A Platform for Traffic Content with Broad Access
Available2007-10-01- to 2009-02-28
Sponsored byÖsterreichische Forschungsförderungsgesellschaft mbH & ASFiNAG Verkehrstelematik GmbH
ContactO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3611
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesDI Julius Köpke

Dr. Roland Tusch

DescriptionLOOK: A Platform for Traffic Content with Broad Access

The LOOK project aims at developing a content platform for the ASFiNAG Verkehrstelematik GmbH, which provides a broad access to digital content about traffic situations of interest on Austria’s highways and motorways. Thereby, digital content mainly refers to video scenes, images, and correspondingly prepared presentations. Broad access is to be realized in a way that this content may be queried and presented differently, depending on the current usage context. Thus, content should be especially consumable on different (at first ASFiNAG-internal) consumer devices like Desktop PCs, Pocket PCs, and smart phones. The main project tasks include (i) the design of LOOK interfaces to the video and sensor crafts of the ASFiNAG Verkehrstelematik GmbH, (ii) the detection of traffic situations of interest from the data of the sensor craft, (iii) the recording of corresponding video segments from the video craft, (iv) the semi-automatic, standard conform and semantic indexing of these video segments and their publication on the LOOK platform, and finally (v) the search and presentation of these videos in dependence of the current usage context. The LOOK project builds upon some already existing research results in the area of context-aware multimedia services from the scientific partner, and development results in the areas of video detection, video surveillance installations, and sensor data gathering from the industrial partner. The project is proposed to run for 18 months, starting in September 2007. It is organized in seven work packages, which are to be accomplished by five project collaborators. Whereas the months 1 to 16 are devoted to research and development of LOOK platform services, the last two months are dedicated to setup a LOOK test bed at the ASFiNAG Verkehrstelematik GmbH, and to evaluate the platform services there.

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CAMUS
Available2005-05-01 to 2007-04-30
Sponsored byAustrian Scientific Fund (FWF)
ContactO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
E-Mail
Phone++43 (0)463 2700 3611
Fax++43 (0)463 2700 3699
EmployeesO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. László Böszörményi
Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Hermann Hellwagner
Horst Gutmann
Michael Jakab
Julius Köpke
Dipl.-Ing. Dr. Michael Kropfberger
Thomas Kuglitsch
Dipl.-Ing. Armin Müller
Michael Ofner
Martin Santner
Dipl.-Ing. Dr. Roland Tusch

DescriptionTranslational Research (CAMUS)

The purpose of the CAMUS project is to develop a framework for context-aware multimedia services in stationary and mobile environments, based on existing results obtained from our basic research project ADMITS (Adaptation in Distributed Multimedia IT Systems). The ADMITS project aims at building an experimental distributed multimedia system for investigations into adaptation of both media content and media services. It develops and evaluates a number of algorithms for content and service adaptation by utilizing MPEG-conforming metadata and integrates these algorithms into software components for multimedia servers, proxies, gateways, and clients. The ADMITS project addresses a broad range of scientific questions about adaptation in distributed multimedia systems, but it has no specific orientation in the direction of particular application areas. The CAMUS project aims at translating the results of the ADMITS project and directing the research focus into a multimedia services environment which includes not only stationary clients, but also mobile devices. Experimental results from the ADMITS project have shown that adaptation is a useful technique in networks of stationary devices, but becomes even more promising and essential in mobile environments, where the instantaneous network conditions usually show stronger fluctuations and the capabilities of the client devices are usually much more restricted. Due to the direction towards mobile environments, the context awareness of the ADMITS project has to be extended concerning the location of a client's device. Moreover, due to the much lower presentation capabilities on mobile devices, not only the media data, but also the metadata and presentational data require customization. The major outcome of the project shall be a software framework for context-aware multimedia services, which fully conforms to prevailing (MPEG, W3C, IETF) multimedia coding, communication, and presentation standards, and which can be easily tailored to specific application areas. The project is proposed to run for 24 months and be organized in (1) a sub-project covering the localization and adaptation support in mobile environments, and (2) a sub-project dealing with the efficient management of metadata, contextual data, and presentation data, as well as the development of client applications. Both sub-projects will together design and implement a mobile multimedia test bed, deploy and test the developed framework in this test bed, and evaluate multimedia content adaptation techniques in the test bed. Further evaluations of content adaptation algorithms and the development of a business case conclude the project.

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GeoMT
Available2006-04-01 to - 2008-03-31
Sponsored byETC - etourism center, 5020 Salzburg, Austria
ContactDipl.-Ing. Dr. Roland Tusch
E-Mail
Phone++43 (0)463 2700 3616
Fax++43 (0)463 2700 3699
EmployeesO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
Dipl.-Ing. Dr. Michael Kropfberger
Dipl.-Ing. Dr. Roland Tusch
DescriptionGeoreferenzierter Multimedialer Touristguide (GeoMT)

The aim of the project “GeoMT” is the development of a geo-referenced digital tourist guide prototype for selected touristy attractive points of interest in Carinthia. The tourist guide runs either on mobile devices (like PDAs), on stationary info terminals, or is directly accessible via the web. These end devices receive their data from a conjoint geo-referenced multimedia repository, which is accessible through a presentation server. The presentation server automatically adapts all multimedia content (text, images, audio and in particular video) including the presentation GUI itself, according to the capabilities of the actual end device. The adapted data is then transmitted from the server to the end device, by using an available underlying network. The multimedia content is connected to the geographical positions of the selected points of interest by using WinGIS components from the company PROGIS. By coupling location-based services (e.g., by using GPS, RFID, or Bluetooth technology) with this GIS component, multimedia content about adjacent points of interest (POIs) can be presented, and even routes between these POIs can be calculated and drawn into the map. A further essential part of the project is the development of a web-based content management system (CMS), which enables for an easy and distributed editing of POIs, according to the bottom-up approach. The management of the multimedia repository includes the management of each object’s content, metadata and geographical position. The resulting mobile and stationary multi-device prototype will offer the user a personalized and multimedia enriched presentation of selected touristy attractive points of interest in Carinthia. The presentation of the user’s current location will use a map-like interface, where each map may reach a satellite picture-based accuracy of about 2.5 meters.

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HUBUSKA
Available2004-08-01 to 2007-07-31
Sponsored byEU-FP6-2003-ACC-SSA (INCO), Belgium
Cooperation(s)MTA SZTAKI, Hungary
ContactO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
E-Mail
Phone++43 (0)463 2700 3612
Fax++43 (0)463 2700 3699
EmployeesO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
Dipl.-Ing. Markus Fauster
Dipl.-Ing. Dr. Michael Kropfberger
Dipl.-Ing. Armin Müller
Mag. Mario Taschwer
DescriptionHUBUSKA

The project promotes the co-operation of educational and research institutes in area of knowledge technologies and their applications in eLearning, and accelerates the dissemination and application of the research results in the member and associated candidate countries. The current cooperation between the partner institutions will be enhanced by means of visits, working meetings and joint workshops for presenting and analysing their research outcomes, experiments and best practice solutions. The project will increase the societal impact of research results in the field of knowledge technologies, such as semantic web techniques, data and web mining, multiagent technologies, embedded intelligence approaches etc. It will exploit the educational potential of the embedded intelligence applications and the integration of web, digital TV and mobile technologies. The integration of high quality research institutions for exchange of research information, results and personnel in priority IST areas (Semantic-based knowledge systems, Technology-enhanced learning) will be an effective instrument for dissemination and deployment of knowledge intensive applications in the partner ACC in their transition to the Knowledge Society. Furthermore, the project promotes applications of the partners research results in production of the multimedia-based educational materials, permitting interoperability between different eLearning platforms and multilingual re-usability of eLearning content in different language environments.

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IT-Architekturen und Technologien im Web 2.0
Available2008-04-01- to 2008-04-30
Sponsored byÖsterreichische Forschungsförderungsgesellschaft mbH
ContactUniv.-Ass. Dipl.-Ing. Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesGuido Breitenhuber

Thomas Grassauer

DescriptionIT-Architekturen und Technologien im Web 2.0

Web 2.0 Anwendungen stellen eine besondere Herausforderung an IT-Architekturen dar, da sie zum einen Stabilität und Skalierbarkeit und zum anderen Flexibilität voraussetzen. In diesem Bericht werden die Web 2.0 Plattformen YouTube, PlentyOfFish, Wikimedia, MySpace, LiveJournal  und Twitter bzgl. ihrer IT-Architektur und den verwendeten Technologien untersucht. Weiters wird eine allgemeine Empfehlung für die technische Realisierung von Web 2.0 Plattformen abgegeben.

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Metadaten in Online-Services
Available2008-03-01 to 2008-03-31
Sponsored byÖsterreichische Forschungsförderungsgesellschaft mbH
ContactUniv.-Ass. Dipl.-Ing. Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesGuido Breitenhuber

Thomas Grassauer

DescriptionMetadaten in Online-Services

Nach Mika (2005) nähert eine Folksonomy eine Ontologie an und integriert dabei die Einzelmeinungen der Benutzer, die Tags Ressourcen zugeordnet haben. Der Prototyp baut aus Tags, Ressourcen und Benutzern ein Netzwerk auf, das für die konzeptuelle Suche genutzt wird. Die Schwierigkeit dabei ist das Netzwerk so einfach wie möglich (Reduktion der Kanten im Netzwerk) aber so ausdrucksstark wie nötig (kein übermäßiges Löschen von Kanten) zu halten. Auf Basis dieses Netzwerks werden dann Analysemethoden angewandt.

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SIEMENS SMART
Available2005-10-01 to 2006-12-31
Sponsored bySiemens/BenQ, Munich, Germany
ContactO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
E-Mail
Phone++43 (0)463 2700 3612
Fax++43 (0)463 2700 3699
EmployeesO. Univ.-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Laszlo Böszörmenyi
Dipl.-Ing. Markus Fauster
DescriptionSIEMENS SMART

This project covers the implementation of a multimedia player for Siemens/BenQ Smartphones and other mobile devices. The player will be able to process and output presentations authored in the new Lightweight Application Scene Representation (LASeR) format (ISO/IEC 14496-20). The resulting software should also be used as a component for further research in adaptation of multimedia presentations.

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Technologiestudie: Einsatz von Social Software im Unternehmen
Available2008-06-01 to 2008-06-30
Sponsored byÖsterreichische Forschungsförderungsgesellschaft mbH
ContactUniv.-Ass. Dipl.-Ing. Dr. Mathias Lux
E-Mail
Phone+43 (0)463 2700 3615
Fax+43 (0)463 2700 3699
EmployeesGuido Breitenhuber

Thomas Grassauer

DescriptionDas Phänomen des Social Web oder Web 2.0 zeichnet sich durch aktive Partizipation aus, die im Kontrast zur passiven Konsumation, also dem „Nicht-Beitragen“ oder „Nur-Konsumieren“ des klassischen WWW steht. Neue Technologien und Benutzungsparadigmen (AJAX, Wikis, Blogs, etc.) sind „Enabler“ für eine aktive Teilnahme der Benutzer. Durch die unüberschaubare Zahl verschiedener Bibliotheken, Spracherweiterungen, Protokolle und Nutzungsvarianten jedoch gibt es keine klassische Qualitätsbewertung einzelner Tool. Vor allem aber fehlt die Übersicht, welche der neuen Technologien im Einsatz für Unternehmen geeignet sind. Gerade aber Unternehmen sehen ein Potential das Social Web für ihre Zwecke zu nutzen, was auch mit dem Begriff „Enterprise 2.0“ dargestellt wird. Im Rahmen dieses Projekts wird behandelt welche Technologien und Kommunikationstools kommen im gerade neu entstehenden Bereich „Enterprise 2.0“ (z. B. Blogs, Wikis, Podcasts) zum Einsatz? Wofür können sie in Unternehmen angewendet werden? Welche Vor- und Nachteile bieten sie Unternehmen?

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